Unity・UnrealクライアントエンジニアリングR&D業務

ゲーム, フロントエンド, 案件

           
案件名: Unity・UnrealクライアントエンジニアリングR&D業務
内容: 新規開発中のゲームにおいてエンジニアとして活躍して頂きます。
・Unity/Unreal Engine 4を使用したゲームクライアントの開発・運用業務
・開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定/設計/開発/運用
・技術的課題の原因分析や改善、再発防止策実施
・設計レビュー、コードレビュー
スキル要件: 【必須スキル・経験】
・unityを使用してのシェーディングの経験
・単一機能開発経験 (UI/UX、AI、描画、アクション、サウンド、アニメーションなど)
・クライアント開発の知識
【あると望ましいスキル】
・機種依存のバグ対応
・高速化、最適化の為の実測/改善経験
・基礎設計からリファクタリングまでの設計経験
・コード改善能力・障害等発生時の問題解決能力
・プロファイラやコアダンプを使った解析経験
・トレンド技術/最先端技術のキャッチアップ
・ゲーム開発経験
勤務地: 渋谷
期間: 2020年11月~
就業時間: 10:00~19:00
単価: スキル見合い
備考:

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